Τα βίαια βιντεοπαιχνίδια δεν ενθαρρύνουν την αντικοινωνική συμπεριφορά: Μελέτη

Η μελέτη, που δημοσιεύτηκε στο περιοδικό Psychology of Popular Media Culture, πρότεινε ότι οι νέοι συχνά στρέφονταν προς τα παιχνίδια βίντεο για να μειώσουν το άγχος και να βελτιώσουν τη διάθεση και το θεωρούσαν ως διασκεδαστική δραστηριότητα.

βιντεοπαιχνίδια, βίαια βιντεοπαιχνίδια, βία βιντεοπαιχνιδιών, βιντεοπαιχνίδια που προκαλούν βία, άγχος βιντεοπαιχνιδιών, ειδήσεις για τον τρόπο ζωήςΑδέλφια ξαπλωμένα στο κρεβάτι παίζοντας βιντεοπαιχνίδια

Τα βίαια βιντεοπαιχνίδια δεν σχετίζονται με αντικοινωνικές συμπεριφορές ή συμπεριφορές εκφοβισμού και συνδέονται μάλλον με αυξημένη συμπεριφορά πολιτών, λέει μια νέα μελέτη. Η μελέτη, που δημοσιεύτηκε στο περιοδικό Psychology of Popular Media Culture, πρότεινε ότι οι νέοι συχνά στρέφονταν προς τα παιχνίδια βίντεο για να μειώσουν το άγχος και να βελτιώσουν τη διάθεση και το θεωρούσαν ως διασκεδαστική δραστηριότητα.



Για τη μελέτη, οι ερευνητές διερεύνησαν αν τα βιντεοπαιχνίδια επηρέασαν αλλαγές συμπεριφοράς σε 304 νέους και εξέτασαν την έκθεσή τους σε βίαιο περιεχόμενο σε βιντεοπαιχνίδια καθώς και τη συμμετοχή των γονέων στο παιχνίδι τους. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι η χρήση βίαιων παιχνιδιών δεν συσχετίστηκε με αντικοινωνικές συμπεριφορές ή συμπεριφορά εκφοβισμού, αλλά η βίαιη χρήση βιντεοπαιχνιδιών συνδέθηκε στην πραγματικότητα με αυξημένη συμπεριφορά πολιτών.



Η γονική συμμετοχή δεν συσχετίστηκε με μειωμένη έκθεση βίαιων βιντεοπαιχνιδιών. Αυτό μπορεί να συμβαίνει επειδή οι γονείς αισθάνονται άνετα με το περιεχόμενο των παιχνιδιών μόλις τα παίξουν οι ίδιοι, πρότεινε η μελέτη. Τα αγόρια έπαιζαν πιο βίαια παιχνίδια από τα κορίτσια. Και οι νέοι που έπαιζαν βιντεοπαιχνίδια το θεώρησαν ως μια διασκεδαστική δραστηριότητα ως επίσης ένα άγχος.



Τα αποτελέσματα αυτής της μελέτης πρότειναν ότι τα βίαια βιντεοπαιχνίδια δεν είναι το αντικείμενο ανησυχίας που κάποτε θεωρούνταν ότι ήταν. Όπως και με άλλες μορφές τέχνης, από τη ροκ μουσική έως τα κόμικ, οι αντιλήψεις για τη βλάβη που προκαλούν τα βιντεοπαιχνίδια στην κοινωνία μπορεί να αποτελούν παρελθόν, δήλωσε ο Christopher J. Ferguson, Αναπληρωτής Καθηγητής, Πανεπιστήμιο Stetson, στη Φλόριντα των ΗΠΑ Το